QUI SUIS-JE ?
Ingénieur de développement - Programmeur Gameplay Senior
Après neuf années exceptionnelles au service de Genious Healthcare, devenu Mindmaze France, je suis à la recherche de nouvelles opportunités dans ma carrière de programmeur.
J'ai consacré la décennie passée à perfectionner mes compétences techniques et à contribuer de manière significative au développement de projets de recherche et de thérapies numériques, en construisant des serious games pour la santé.
Ouvert à tous les secteurs de développement informatique, je suis diplômé depuis 2014 d'un Master Jeux et Médias Interactifs (spécialité Programmation) à l'ENJMIN (Ecole des Jeux et Médias Interactifs Numériques) d'Angoulême, une des meilleures écoles dans ce domaine. Ce cursus était précédé d'un B.Sc. Computer Games Programming (Teesside University, 2012) et d'un DUT Informatique (Dijon, 2010).
Grâce à ces solides expériences, j'ai appris à maîtriser les compétences de programmation en langages C#, C, C++ et Java, utilisant principalement le moteur Unity.
Après neuf années exceptionnelles au service de Genious Healthcare, devenu Mindmaze France, je suis à la recherche de nouvelles opportunités dans ma carrière de programmeur.
J'ai consacré la décennie passée à perfectionner mes compétences techniques et à contribuer de manière significative au développement de projets de recherche et de thérapies numériques, en construisant des serious games pour la santé.
Ouvert à tous les secteurs de développement informatique, je suis diplômé depuis 2014 d'un Master Jeux et Médias Interactifs (spécialité Programmation) à l'ENJMIN (Ecole des Jeux et Médias Interactifs Numériques) d'Angoulême, une des meilleures écoles dans ce domaine. Ce cursus était précédé d'un B.Sc. Computer Games Programming (Teesside University, 2012) et d'un DUT Informatique (Dijon, 2010).
Grâce à ces solides expériences, j'ai appris à maîtriser les compétences de programmation en langages C#, C, C++ et Java, utilisant principalement le moteur Unity.
EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE
2014 - 2023
Ingénieur de développement chez Genious Healthcare / Mindmaze France (Montpellier, 34) sur divers projets de serious games et de recherche en e-santé.
2014
Stage de quatre mois en Programmation à Wild Sheep Studio (Montpellier, 34) sur le projet WILD :
2013-2014
Projets d’étudiants à l'ENJMIN : « A Tale of Two Worlds » et « Sbires » (M1), puis « S.W.A.P » (M2) en Programmation (voir portfolio).
2013
Stage de trois mois en Programmation Gameplay à Formagraph (Besançon, 25). Développement sur le projet Imago :
2010
Travail de 2 mois au laboratoire I.V.E. à l’Université de Teesside (Royaume Uni) :
2010
Stage de 3 mois en animation et environnements 3D en temps réel à l’Université de Teesside (Royaume Uni).
2009
Projet tuteuré "Archéo-KM" en Web Sémantique, encadré par l’IUT de Dijon, Le2i, CNRS, i3Mainz, spécialisé en informatique, électronique et image.
Ingénieur de développement chez Genious Healthcare / Mindmaze France (Montpellier, 34) sur divers projets de serious games et de recherche en e-santé.
- Programmation gameplay
- Programmation d'interfaces
- Programmation moteur et outils
- Développement pour PC, Mobile, Réalité Virtuelle
- Moteur Unity
- Méthodes Agiles, Scrum, Outils de gestion de version (Git, SourceTree...)
2014
Stage de quatre mois en Programmation à Wild Sheep Studio (Montpellier, 34) sur le projet WILD :
- Programmation moteur et outils
- Réseau et communications
2013-2014
Projets d’étudiants à l'ENJMIN : « A Tale of Two Worlds » et « Sbires » (M1), puis « S.W.A.P » (M2) en Programmation (voir portfolio).
2013
Stage de trois mois en Programmation Gameplay à Formagraph (Besançon, 25). Développement sur le projet Imago :
- Mécaniques de gameplay, système de combinaison d’éléments.
- Système de sauvegarde et sérialisation.
- Système de streaming des niveaux.
2010
Travail de 2 mois au laboratoire I.V.E. à l’Université de Teesside (Royaume Uni) :
- Animation et simulation.
- Capture de Mouvement.
2010
Stage de 3 mois en animation et environnements 3D en temps réel à l’Université de Teesside (Royaume Uni).
2009
Projet tuteuré "Archéo-KM" en Web Sémantique, encadré par l’IUT de Dijon, Le2i, CNRS, i3Mainz, spécialisé en informatique, électronique et image.
COMPÉTENCES EN INFORMATIQUE
- Moteurs de développement de jeux: UNITY, Unreal Development Kit (UDK), CryEngine.
- Langages de programmation principaux : C#, C, C++, Java.
- Logiciels de développement IDE : Visual Studio, Eclipse, Netbeans, Inventor 11.0.
- Outils et Méthodes du Génie Logiciel : méthode Merise, UML, méthodes Agile, Scrum, outils de gestion de version GIT, SourceTree.
- Programmation Web : HTML, PHP, feuilles de style CSS, SPIP et squelettes.
- Bases de Données : Access, Oracle, PHP/MySQL, SPIP.
- Animation et Motion Capture : Cortex, 3dsMax 2010, MotionBuilder 2009, Unreal Development Kit (UDK).
- 3D Graphics Programming : HLSL, Direct3D 9 & 10.
ÉDUCATION
COMPÉTENCES LINGUISTIQUES
Français (langue natale) : lu, écrit, parlé.
Anglais (très bon niveau) : lu, écrit, parlé.
Anglais (très bon niveau) : lu, écrit, parlé.
SPORTS, HOBBIES, DIVERS
Détenteur Permis B.
5 ans de handball à Saint Marcel (71).
Administration de site web ; Modélisme ; Association de jeux de rôle, plateau, figurines à St Marcel (71).
5 ans de handball à Saint Marcel (71).
Administration de site web ; Modélisme ; Association de jeux de rôle, plateau, figurines à St Marcel (71).
RÉFÉRENCES (me contacter pour plus de détails)
Gary CARR
Directeur créatif, Lionhead Studios.
Email: [email protected]
Pierre-Antoine FAVRE
Responsable de projet, Formagraph.
Email: [email protected]
Dr Fred CHARLES
Principal Lecturer in Visualisation, Teesside University.
Email: [email protected]
Mr Tyrone DAVISON
Senior Lecturer in Games Development, Teesside University.
Email: [email protected]
Pr Jean-Marie POUCHAIN
Maître de conférences en Anglais et Responsables des stages, IUT Dijon.
Email : [email protected]
Directeur créatif, Lionhead Studios.
Email: [email protected]
Pierre-Antoine FAVRE
Responsable de projet, Formagraph.
Email: [email protected]
Dr Fred CHARLES
Principal Lecturer in Visualisation, Teesside University.
Email: [email protected]
Mr Tyrone DAVISON
Senior Lecturer in Games Development, Teesside University.
Email: [email protected]
Pr Jean-Marie POUCHAIN
Maître de conférences en Anglais et Responsables des stages, IUT Dijon.
Email : [email protected]